虚拟现实(VR)行业发展报告

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图表1:虚拟现实的3i实物

图表2:虚拟现实行业发展阶段及其实物

图表3:美国虚拟现实代表性企业名单

图表4:全球主要国家/地区虚拟现实产业地图/代表性企业(不包括美国)

图表5:全球虚拟现实产业发展特点

图表6:全球虚拟现实产业生态链

图表7:2016-2018年全球虚拟现实行业市场规模(单位:亿美元)

图表8:2018年全球虚拟现实行业市场实物(单位:%)

图表9:2016-2019年全球虚拟现实硬件市场规模及其预测(单位:亿美元)

图表10:2016-2019年全球VR设备出货量及预测(单位:万台)

图表11:VR头戴设备类型

图表12:2016-2019年全球VR软件市场规模及其预测(单位:亿美元)

图表13:全球VR行业企业分布

图表14:2018年全球VR企业TOP7(单位:%)

图表15:2018年全球VR/AR融资金额状态(单位:亿元,%)

图表16:2018年全球VR/AR融资笔数月度状态(单位:笔)

图表17:2018年全球VR/AR融资金额月度状态(单位:亿元)

图表18:2018年全球VR/AR融资轮次分布(单位:笔,%)

图表19:2018年全球VR/AR融资金额分布(单位:笔,%)

图表20:VR+军事应用场景

图表21:2018年各大VR平台消费内容总量(单位:款)

图表22:VR游戏产业现状特点

图表23:VR游戏行业主要开发团队及产品、融资状态

图表24:VR直播方案

图表25:VR直播服务内容

图表26:全球虚拟现实行业应用领域细分市场规模预测

图表27:美国VR行业政策扶持状态

图表28:2017-2020年美国虚拟现实行业市场规模及预测(单位:亿美元)

图表29:美国VR行业应用状态

图表500:美国VR行业全新专利

图表31:欧盟VR行业政策扶持状态

图表32:欧洲各国VR行业政策扶持状态

图表33:2017-2020年美国虚拟现实行业市场规模及预测(单位:亿美元)

图表34:欧洲VR行业各细分领域领先企业

图表35:欧洲VR行业研发平台

图表36:日本VR行业研究与开发状态

图表37:韩国VR行业政策扶持状态

图表38:2016年以来虚拟现实产业相关政策汇总

图表39:2012-2019年中国国内生产总值及其增长预测(单位:亿元,%)

图表40:2014-2019年我国工业增加值变化趋势(单位:亿元,%)

图表41:2020年主要宏观经济指标增长率预测(单位:%)

图表42:2010-2018年中国人口数量及增长状态(单位:万人,%)

图表43:2018年中国人口实物(单位:%)

图表44:2012-2019年中国城乡居民收入水平(单位:万元)

图表45:2012-2019年中国城乡居民收入比趋势图(单位:倍)

图表46:2013-2018年中国恩格尔系数趋势图(单位:%)

图表47:2013-2019年中国居民人均消费支出(单位:元)

图表48:2018年中国居民人均消费性支出实物状态(单位:%)

图表49:虚拟现实行业发展阶段

图表500:中国虚拟现实行业面临的主要问提

图表51:中国虚拟现实行业面临的主要问提

图表52:高端虚拟现实产品体验成本分析(单位:美元)

图表53:中国VR公司分类状态

图表54:2015-2019年中国虚拟现实行业市场规模及预测(单位:亿元)

图表55:2021年中国虚拟现实行业细分市场占比状态预测(单位:%)

图表56:2021年中国虚拟现实行业内容细分市场占比状态预测(单位:%)

图表57:中国虚拟现实行业用户构成(单位:亿人,万人)

图表58:中国虚拟现实产业基地分布

图表59:中国虚拟现实产业联盟分布

图表500:中国虚拟现实市场用户调查性别属性(单位:%)

图表61:中国虚拟现实市场用户年龄属性(单位:%)

图表62:中国虚拟现实市场用户地域属性(单位:%)

图表63:中国虚拟现实市场用户职业属性(单位:%)

图表64:调查用户体验过VR设备的比例(单位:%)

图表65:不同性别用户获得VR信息渠道(单位:%)

图表66:不同性别用户体验VR设备渠道(单位:%)

图表67:不同性别用户购买VR意愿(单位:%)

图表68:用户感兴趣的VR内容发布(单位:%)

图表69:用户对VR设备满意度(单位:%)

图表70:用户VR产品使用目的(单位:%)

图表71:VR行业产业链构成

图表72:2015-2019年传感器制造业销售收入变化及预测状态(单位:亿元)

图表73:国内传感器制造行业梯队分析

图表74:2012-2019年集成电路产量变化及预测状态(单位:亿个,%)

图表75:2012-2019年集成电路销售额变化及预测状态(单位:亿元,%)

图表76:集成电路市场发展趋势

图表77:2011-2019年光学仪器制造业销售收入变化及预测状态(单位:亿元,%)

图表78:2016-2019年光学设备价格指数变化趋势图

图表79:VR软件市场现状

图表500:VR主要设备构成

图表81:VR头戴设备类型

图表82:2018-2023年中国VR输出设备销量及预测(单位:万台)

图表83:PC端代表性VR头戴显示设备介绍

图表84:PC端VR头戴显示设备主要生产厂商介绍

图表85:手机盒子发展状态

图表86:要素头戴式手机盒子参数对比(单位:g,度,mm,英寸,元)

图表87:手机盒子生产厂商介绍

图表88:要素主流一体机CPU/内存信息对比(单位:GB)

图表89:要素主流一体机屏幕分辨率、FOV信息对比(单位:度)

图表90:动作捕捉类输入设备代表厂商介绍

图表91:动作捕捉类输入设备代表产品

图表92:泛体感类输入设备代表厂商介绍

图表93:泛体感类输入设备代表产品介绍

图表94:Steam商店VR内容产品分类(单位:%)

图表95:中国大陆地区PSN商店VR内容产品分类(单位:%)

图表96:VIVEPORT平台VR内容产品分类(单位:%)

图表97:架构设计 平台分类

图表98:应用商店类代表厂商介绍

图表99:网站架构设计 类代表厂商介绍

图表5000:VR应用领域分布

图表101:2015-2019年VR应用市场规模(单位:亿元)

图表102:2018年VR应用实物分析(单位:%)

图表103:2015-2019年VR在消费级领域的市场规模及预测(单位:亿元)

图表104:2015-2019年VR在游戏领域的市场规模及预测(单位:亿元)

图表105:VR游戏介绍

图表106:VR游戏代表厂商介绍

图表107:VR在影视领域的应用现状

图表108:2015-2019年VR在影视领域的市场规模及预测(单位:亿元)

图表109:VR影视领域布局的领先企业介绍

图表110:VR影视市场竞争格局

图表111:VR直播特点

图表112:2015-2019年VR在直播领域的市场规模及预测(单位:亿元)

图表113:VR直播领域投资布局分析

图表114:VR直播市场竞争格局分析

图表115:2016-2019年VR企业级领域市场规模及其预测(单位:亿元)

图表116:虚拟现实技术对教育的影响

图表117:虚拟现实技术在教育中的应用

图表118:教育行业VR技术主要案例

图表119:专注教育细分领域的VR创业企业

图表120:VR技术公司布局教育领域